订阅博客
收藏博客
微博分享
QQ空间分享

Java线程池用法分析

频道:技术分享 标签:菜鸟程序员Java-SpringMVC 时间:2016年04月13日 浏览:2049次 评论:1条

前面两篇文章 【Java线程池深入理解(一)】 【Java线程池深入理解(二)】 分别对Java中关于线程池的实现原理做出了解释和讨论,这一节我们来看一下它的具体使用;首先我们讲述简单采用ThreadPoolExecutor实现线程池的操作,再进一步讲述在Java中通过Executors提供四种线程池的原理以及使用!

(一)ThreadPoolExecutor类使用示例

前面我们讨论了关于线程池的实现原理,这里我们来看一下它的具体使用,简单代码如下:

package com.cuiyongzhi.threadpool;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * ClassName: ThreadPoolTest
 * @Description: 简单的线程池使用demo
 * @author dapengniao
 * @date 2016年4月13日 上午11:22:55
 */
public class ThreadPoolTest {
    public static void main(String[] args) {   
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 15, 200, TimeUnit.MILLISECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5));

        for(int i=0;i<20;i++){
            MyTask myTask = new MyTask(i);
            executor.execute(myTask);
            System.out.println("线程池中线程数目:"+executor.getPoolSize()+",队列中等待执行的任务数目:"+
            executor.getQueue().size()+",已执行玩别的任务数目:"+executor.getCompletedTaskCount());
        }
        executor.shutdown();
    }
}

class MyTask implements Runnable {
   private int taskNum;

   public MyTask(int num) {
       this.taskNum = num;
   }

   @Override
   public void run() {
       System.out.println("正在执行task "+taskNum);
       try {
           Thread.currentThread().sleep(4000);
       } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
       }
       System.out.println("task "+taskNum+"执行完毕");
   }
}

执行过程中大致结果如下:

1.png

从执行结果可以看出,当线程池中线程的数目大于5时,便将任务放入任务缓存队列里面,当任务缓存队列满了之后,便创建新的线程。如果上面程序中,将for循环中改成执行21个任务,就会抛出任务拒绝异常了,抛出拒绝异常其实就是前面有讲到的任务拒绝策略!抛出异常如下:

2.png

不过在java doc中,并不提倡我们直接使用ThreadPoolExecutor,而是使用Executors类中提供的几个静态方法来创建线程池,下面我们就来讲述如何使用Executors中静态方法创建线程池!

(二)Java中Executors中静态方法创建线程池

Java通过Executors提供四种线程池,分别为:

  • newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

  • newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

  • newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

  • newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。让我们来看看它的具体实现代码如下:

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}

从它的具体实现来看,实际上也是调用了ThreadPoolExecutor,只不过参数都已配置好了;newCachedThreadPool将corePoolSize设置为0,将maximumPoolSize设置为Integer.MAX_VALUE,使用的SynchronousQueue,也就是说来了任务就创建线程运行,当线程空闲超过60秒,就销毁线程!下面我们来看看它在实际中如何使用:

ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        final int index = i;
    try {
        Thread.sleep(index * 1000);
    } 
        catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
    }

    cachedThreadPool.execute(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            System.out.println(index);
        }
    });
}

线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程!

newFixedThreadPool:创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。让我们来看看它的具体实现代码如下:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

从它的具体实现来看,实际上也是调用了ThreadPoolExecutor,只不过参数都已配置好了;newFixedThreadPool创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值是相等的,它使用的LinkedBlockingQueue!下面我们来看看它在实际中如何使用:

ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
    final int index = i;

    fixedThreadPool.execute(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
    try {
        System.out.println(index);
        Thread.sleep(2000);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    }
    });
}

newScheduledThreadPool:创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行,其实现原理和newFixedThreadPool是一样的,只不过加上了执行周期和延时功能。示例代码如下:

//延迟3秒执行
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("delay 3 seconds");
    }
}, 3, TimeUnit.SECONDS);

//延迟1秒后每3秒执行一次
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
    }
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);

ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大!

newSingleThreadExecutor:创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。让我们来看看它的具体实现代码如下:

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

从它的具体实现来看,实际上也是调用了ThreadPoolExecutor,只不过参数都已配置好了;newSingleThreadExecutor将corePoolSize和maximumPoolSize都设置为1,也使用的LinkedBlockingQueue;下面我们来看看它在实际中如何实现:

ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        try {
            System.out.println(index);
            Thread.sleep(2000);
           } catch (InterruptedException e) {   
                e.printStackTrace();
        }
        }
    });
}

这里的结果依次输出,相当于顺序执行各个任务!

总结:在我们应用开发的实际中,如果Executors提供的静态方法能满足要求,就尽量使用它提供的方法,因为自己去手动配置ThreadPoolExecutor的参数有点麻烦,要根据实际任务的类型和数量来进行配置!


                        ----------本文来源于网络学习,感谢你的翻阅,如有疑问可以留言讨论!

文章评论

  • 访客
    2016-04-14 12:22:45 回复该评论
    刚接触这一块,找了很多资料,看了很多人的分享,但总是觉得很乱。很高兴能看到您的分享,很清晰,也很实用。非常好的博客,希望保持更新!博主!

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

分享:

支付宝

微信